Lok´tar
Jeder Raid hat seine regeln so auch unser.
Angemeldet wird sich für jeden Raid hier im Planer. Nicht angemeldet wird mit Abmelden gleichgesetzt. In der laufenden Raid woche werden die angemeldeten Spieler zusätzlich noch einmal im inGame Kalender geladen. Sollte dort ein Spieler dann feststellen das er doch nicht kann greifen wir auf sie "ersatzbank" zurück. Im notfall stocken wir den Raid mit bekanten "fremd raidern" aus oder suchen nach geeigneten "Randoms".
Wer sich zuoft anmeldet und dochnicht mit Raiden kann wird unter umständen einige zeit bei der vergabe von Raidplätzen übergangen. Es ist nicht schön 9 Leute den raid zu versauen weil man seine termine nicht im grif hat. Also sagt bescheit wenn ihr es nicht genau wisst damit vorher eine Lösung gefunden werden kann.
15 minuten vor dem Raid ist Laden. Ihr habt als 15 minuten Zeit Fertig vor der ini zustehen damit wir mit dem Raid starten können. Auch hier können ausnahmen gemacht werden aber wer bei jedem Raid 10 minuten nach Raid begin einlogt und dann noch Buff Foot und Co besorgen muss wird sich auch um seinen Raidplatz gedanken machen müssen. 9 Leute warten lassen ist halt auch hier nicht schön. Sagt bescheit wenn es knap werden kann damit sich alle darauf einstellen können oder wir eine Lösung dafür finden können.
Raid Start so wie wir davon ausgehen das ihr wist welche Klasse ihr im Raidspielt gehen wir auch davon aus das ihr wisst was eure possition bedeutet und das ihr diese auch spielen könnt. Es ist nicht weiter wild wenn jemand zum ersten mal Heilt aber informiert euch VOR dem Raid wie das geht. Auch sollten eure benötigten addons funktionieren und soweit eingestelt sein das ihr damit umgehen könnt. Gerept solltet ihr sein und euch nicht gerade beim geisterheiler widerbelbt haben.

TS² ist keine schöne sache zum Raiden sondern ein muss. Schaut also nach das es funktioniert bevor es in die ini geht.
Alle Bosse werden noch mal im Raid erklärt falls es nötig ist. Aber es wird schon erwartet das sich jeder selbst informiert um zusehen was auf ihn zukommt.
Wenn Bosse erklärt werden oder wärend eines Bosskampfs wir ruhe im TS erwartet. Damit wichtige infos nicht untergehen. Denke dazu muss ich nicht mehr sagen.
Der Loot
Wir haben keine DKP´s und werden auch keine für unsere 10´er Raids einführen.
Jeder der was gebrauchen kann, kann auf ein item würfeln.
Der höhere wurf entscheidet über den Loot gewinner.
Ausnahmen die bestehen:
Tank oder Heiler need. Diese beiden klassen gehen immer vor wenn das item sie wirklich verbessert.
Das item level. Ein item wird nicht mit einem item getauscht, wenn das item level gleich ist, solange ein "mitwürfler" ein schlechteres itemlevel hat.
First vor sek.
Ein Tank kann dann auf DD teile würfeln wenn es kein DD braucht. Und so ist es auch bei jeder anderen Raidrolle. Für stamm spieler gild ihre eigendliche Rolle im Raid als First auch wenn sie ausnahmsweisse mal für einen ganzen raid eine andere rolle übernehmen müssen. Für Randoms und andere Gast Raider gild die rolle als First die sie in der Aktuelen ID im raid haben.
Gebunden beim anlegen.
Keine würfe für twinks. Wer es für seine Raid char gebrauchen kann der würfelt. Wer es gewint der legt es auch gleich an

Was keiner braucht kommt in die Gildenbank.
Alle anderen Loots die keiner braucht werden entzaubert und diese matz wandern auch in die gildenbank. Für Raid verzauberungen dienen sie so auch fremdraidern die öffters mal mit raiden.
Über alle anderen "besonderen" Drops entscheidt die Raidleitung im akut fall.
Die Raidleitun berhält es sich vor einzelne verstösse gegen diese regeln mit Raidausschluss oder lootsperen zu bestrafen. Da wir aber davon ausgehen das sich auch unsere "Fremdraider" an diesen regeln nicht stossen werden legen wir keinen Bestrafungsregeln an sondern etscheiden aus der situartion herraus.
Lok´tar Muraba